クリエイター vs AIは終わり。“共存”フェーズ突入
4月 26, 2026
2026年4月第4週、クリエイティブ業界における生成AIは明確に“次の段階”へ突入した。 もはや議論は「AIは使うべきか?」ではない。「どう使うか」「誰が勝つか」という競争のフェーズに入っている。 映画、音楽、広告、ファ […]
AIは裏方へ──次世代ゲーム開発のリアルな使い方が明らかに
4月 1, 2026
※この記事の引用元は「pcgamer.com」はこちら今回のスタンスは、今のクリエイティブAI時代において非常に“現実的かつ健全な落としどころ”だと評価できます。 まず重要なのは、「AIを完全排除する」でも「全面依存する […]
クリエイターはAIをどう使うべきか?今週のニュースが示した答え
3月 21, 2026
3月中旬のAI関連ニュース、とりわけ音楽・クリエイティブ領域においては、「対立」と「共存」の両方が同時に進行している非常に象徴的な一週間だったと言えます。 一部では、著作権や収益分配を巡る訴訟や批判の声が強まり、AIに対 […]
ゲーム音楽作曲者のAI観点が話題に
3月 3, 2026
World of Warcraft『Midnight』作曲家が生成AIに言及 ※この記事の引用元は「gamesradar.com」はこちら 生成AIは、もはや「脅威」か「救世主」かという二項対立で語れる存在ではなくなった […]



